Nolan Bushnell氏講演

Bushnell 氏がゲームビジネスを思いついた当時はまだマイクロプロセッサのなかった時代です。汎用的なコンピュータとソフトウェアを導入するには、当時はあまりにも高価だったため、全てをハードウェアで作ることにし、1970〜1976年のゲームは全て counter flip 技術でできているそうです。
今でこそハードウェア自身がプログラマブルに作られており、隅々までソフトウェアが浸透している時代ではありますが、逆の時代があったというのは新鮮な響きでした。
(後に Intel が最初のマイクロプロセッサ 4004 を出しましたが、ゲームに使うには性能が低かったそうです)