2004-04-30から1日間の記事一覧
餃子V2 には平面の布を3次元空間で動かすパーティクルエンジンを実装していました。初期形状のメッシュを読み込んで、各頂点をパーティクルと見なして動かし、頂点間のエッジを接続条件と見なして初期の長さを保存するように各頂点に修正をかけます。今回は…
餃子V2 には平面の布を3次元空間で動かすパーティクルエンジンを実装していました。初期形状のメッシュを読み込んで、各頂点をパーティクルと見なして動かし、頂点間のエッジを接続条件と見なして初期の長さを保存するように各頂点に修正をかけます。今回は…