2004-10-04 続、無知とは… 大したポリゴン数でもないのに 30fps が確保できない問題で困ってましたが…、 そうですか 256x256 32bit はデカ過ぎですかそうですか…。_| ̄|○ 128x128 32bit で 30fps、64x64 32bit で 60fps が余裕で出るようになりました。もしかしたら 128Mbytes の VRAM を 4 つの GPU で共有してて、メモリアクセスで競合しまくりなのかもしれませんね…。