2006-11-02から1日間の記事一覧

さてさて

うちは C# についてはド素人なので、C/C++ のコールバック関数の仕組みを C# から使う方法があるのかどうかさえ、全くわかりません…。orz 上記のテセレーション部分を C++/CLI でラップしたクラスを作る、とかなら書けるかも知れませんが…。

OpenGL glu ライブラリのテセレータ(gluTess*)の使い方

アウトラインフォントの描画など、輪郭形状のポリゴン化にはOpenGL の glu ライブラリに含まれている gluTess* の関数群を使うのが便利です。ところが、コールバックを多用するなど仕組みがちょっとややこしいい上に、日本語の解説はほぼ皆無という状況なの…